东云研究所
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向下
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月光族
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老番推荐第一弹 Empty 老番推荐第一弹

周四 18 十月 - 22:43
留言威望:100% (1 票选)
被站主抓差来有两周了,可本人却并没有什么作为,仔细想想觉得这样不好,就决定做一次老番推荐。(主要是因为这网站这么多板块没几个是本人能hold住的)
既然是老番,那推荐那种人人都看过的就太没意思了。火影海贼这种民工漫自然不用多说,鲁鲁修食尸鬼巨人这种天天被吹爆的即使是没看过想必也是在你们的补番计划里的。所以本人思来想去,决定推荐一些自认为是冷番的佳作。
本期因为各种原因,决定还是推荐一下能在b站上看的三部,其余的一些我想安利但b站没有的作品,你们可以期待一下第二弹。至于是什么时候嘛……用某动漫低手的话来说,高产靠天命吧。(虽然这家伙最近天天都天命)

卧槽没发倒图,这次先这样了你们凑合看,下次我争取解决这个问题

NO.1灰与幻想的格林姆加尔(特别推荐)

穿越,冒险者,讨伐魔物,学习技能,买装备……当rpg的模式和穿越到异世界结合在一起的时候,一种新的模式就诞生了。于是我们看到了一大批龙傲天的诞生,无论是假穿越到sao的桐老爷,还是被真智障坑了的和真同学,他们都是混的风生水起的人物,尽管他们也遭遇了很多困难,但凭借天运人脉(某些人还有一些在本来的世界并不具备的智商),他们总能化解危机,然后大赚一笔。这个模式刚出来的时候,凭借着动漫和游戏之间的亲和性以及人们还不熟悉所产生的新鲜感,自然是大受欢迎,但当模式变成了套路,观众就会产生审美疲劳,所以当反套路的re0出来的时候,会掀起那么大的反响。
而这部作品,和re0一样,是个反套路作品,但反的却是不同的套路。Re0里斯巴鲁同学虽然号称除了死亡回溯外没有任何才能,但sl大法已经是最屌的能力了好吧,因果律武器啊喂。Re0之所以被称为反套路,是因为观众能直观的感受到斯巴鲁能力的副作用,而制作组也在刻意强调这一点,这就和只苦逼了五集然后开星爆弃疗斩大杀四方的桐老爷给观众的感受完全不一样了。毕竟经过付出之后获得的果实,才是最珍贵的。
用了两段扯别的作品,现在我们该扯回到本作品上了。简单点说的话,re0的反套路,强调的是代价,而灰与幻想的格林姆加尔,强调的是努力。和穿越套路一样,这里同样有着升级,学技能,买装备,但不同的是,这里没有龙傲天。主人公们穿越过来之后,没有智商突然变高,或者突然学会什么逆天的技能,更没有什么女神的赐福(不过那个或许不要也罢),他们和原来一样,仍然是个普通人,只不过他们却要面对比原来更残酷的世界,所以为了生存下去,他们不等不开始努力挣扎。
虽然不同人有不同的感觉,但本人玩rpg,最喜欢的时间段就是初期开荒,你需要思考怎么打敌人效率高,怎么能节省金钱买更好的装备,如何用技能点……而这部作品给了我共鸣。短短的12集,完整的演绎了主角团是如何用自己的努力度过开荒期的,(除了最后的最后即死了一个精英怪有些和主旨相违背王哈:你说啥?)看完了对主角团简陋的住所,匮乏的物资,打个哥布林都需要组团刷的辛苦战斗,你就会对主角团最后的收获感到由衷的欣慰。
总而言之,对于异世界龙傲天感到厌倦了的人,或者想体会辛苦付出之后的收获的人,本作是不可多得的佳作。

NO.2翠星之加尔刚蒂亚

老虚从良作(然而并不是)。浩瀚的星海里,人类和异种生物的战争一直在持续着,主人公在“打完这场战斗我就可以回老家配种(没错,并不是结婚)”的buff加持下,成功的在战场上穿越了虫洞,回到已经完全是一颗水球的地球上(还真是回老家了),和那里的科技水平低下的土著民一同生活的日常故事……至少前八集都是这样。
老虚出品,你们懂得,所以我对这部作品不太好评价,因为评价过多就剧透了。在这里就告诉你们转折点在哪里,以及这部作品想讲什么。
价值观冲突一直是老虚擅长的手法,效率至上和人文自由的碰撞算是这部作品的主题,不过从这部番花了三分之二去演日常你就能看出它偏向于哪个方面了。自由主义怼秩序主义一直是日本人喜欢用的题材。乐园追放里也是突出了乐园的弊端与地上世界的自由感,而对乐园里人们安居乐业和地上世界的自然法则一笔带过,虽然我知道你主要是想讨论人如何才能称之为人以及人类同文化的关系,可逢乌托邦必怼是你们的政治正确吗?
由此看来,能在自己的作品里让君主制干掉共和制算是一个了不起的壮举了,特别在此膜拜一下田中老贼。
不过虽然是价值观冲突,每种价值观都是有其诞生的背景的,毕竟对饭都吃不上的人讲环境保护和人文主义是不现实的。就算在战争上能拼个输赢,但还是不要轻易的评价对错。所以,建议看这部番的时候多思考,认清两种模式各自的利弊,做出自己的评价。毕竟这部番如果没了自己的思考,那真的是有些无味。

NO.3女神异闻录4(persona4)

隔壁p5已经被吹爆了,所以p4算不算冷番有待商榷,加上这番是游戏改,作为冷番推荐我其实是有点虚的,但鉴于其优秀的剧情,还是在此推荐一下(主要是我暂时想不出其他的了)
荣格心理学是女神异闻录的科学基础,剧情里提到的人格面具(persona),以及暗影(shadow),都是荣格心理学的特有名词。不过你要不理解也完全OK,因为故事除了用了名词以及提到真实的自己外,其他的和荣格心理学完全没有关系。你完全可以当成是一个主角获得力量进入异世界怼怪物救世界的故事去看。
故事剧情是主角因为家庭的原因转学来到了一个小镇里并寄住在舅舅家,然而在他来这里没多久就发生了凶杀案,因为各种原因主角同刚认识没多久的基友开始对这个事件展开调查,却意外的发现了异世界并获得了力量,之后主人公就开始了一边救人拉队友一边调查案件一边过日常的rpg一般的生活(本来就是rpg好吧)
故事的主题是人与人之间的羁绊。这个主题在日常与主线互相穿插的剧集结构中很好的体现了出来,主人公通过日常来结识和帮助他人,然后在主线里这些人或是通过某种形式成为主角的力量,或是干脆自己觉醒力量成为队友。最终在队友和协力人的帮助下,主角找到了真凶,干掉(家暴)了最终boss,结束了自己为期一年的转学生涯,在众人的欢送下,坐上了回家的电车。
相比隔壁亚森罗宾上来就被处刑去和防火龙喝茶的过于真实的举动,伊邪纳岐大神很幸运的活到了最后。不过这并不代表着主角就没有别的面具了,虽然大神是出场率最高的主力,但其他的面具也是时不时的出来以此来体现主角和他人建立了羁绊(然后就被合了)。各色各样的以神话里的神灵和恶魔为名的人格面具一直是女神异闻录的卖点之一,当然也是这部番的看点之一。(另外,这可能是黄龙最有逼格的一部了,在队友被控制的时候只身完成救场,并在最后怒怼一波路西菲尔,你舅舅果然是你舅舅。)
当然,不说完全没接触过的人,就算你玩完了p4游戏,我还是推荐你去看一遍这部动画版。这部动画版在改编上就算不能说相当成功,也是非常有参考价值的,且不说你可以通过看动漫体会到玩游戏时体会不出的一些乐趣(比如直斗的老化光线在游戏里只是个异常状态,但动漫表现的却更为直观),制作组还特意花了两集将游戏里基本上没什么联系的次要人物线路串在了一起,形成了一个原创的但合乎逻辑又呼应主题的故事,这在游戏里是完全体会不到的(虽说主要是为了省时间),另外,原本在游戏里一直在送外卖的小姐姐这里也终于出场了,而且其强大到让人直呼不能成为队友可惜了。
所以,玩过p4或者看过p5以及完全不知道这个系列的人,这是一部不会让你看完后感到浪费时间的番,建议加入你的补番计划。
sakaki
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周五 19 十月 - 21:31
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长白山辉夜
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周二 23 十月 - 11:54
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